#SMAA ANTI-ALIASING
Zelda: Ocarina of Time Remake di Switch 2 Pakai AMD FSR 1.0, Bukan DLSS
Bocoran lisensi Zelda: Ocarina of Time Remake di Nintendo Switch 2 mengonfirmasi penggunaan AMD FSR 1.0 dan SMAA, mengabaikan dukungan Nvidia DLSS.
Kumpulan berita terkini, ulasan gadget, dan artikel terbaru seputar SMAA Anti-Aliasing di KabarGadget.com.
Bocoran lisensi Zelda: Ocarina of Time Remake di Nintendo Switch 2 mengonfirmasi penggunaan AMD FSR 1.0 dan SMAA, mengabaikan dukungan Nvidia DLSS.